Voi continua invitand pe X, daca e posibil, sa ne recomande unele tablouri surprinzand „Jocul”. Va voi invita pe toti, ca si Liiceanu, inspirat probabil de cartea lui Hills, Jeanette DAS KINDERSPIELBILD VON PIETER BRUEGEL D.A. (1560) sa priviti acest tablou de Pieter Bruegel (1525-1569), aflat intr-un muzeu vienez, un „perpetuum ludic”. Nu voi cere sa faceti un inventar plastic al celor peste 200 de copii, sau sa identificati cele aproape 80 de jocuri surprinse (unii au gasit 84!), ci sa remarcati faptul ca le putem recunoaste cu usurinta, dupa aproape 500 de ani. Nu s-au scris carti, nu s-au facut enciclopedii, copiii deveniti maturi nu le-au mai jucat, si totusi ele au ajuns pana la noi. 🙂 galerie tablouri Bruegel aici, urmat de un detaliu.
Copilaria noastra e responsabila de ceea ce vom deveni. Gratuitatea jocului este o pregatire pentru existenta propriuzisa. Nu stiu cine da acest impuls minunat copiilor. Huizinga remarca ca animalele nu l-au asteptat pe om ca sa invete sa se joace. Jocul l-am putut partaja cu animalele, cuvantul insa nu. Jocul nu poate fi contestat. Abstractiunile insa pot fi. Ajungem sa facem doar jocuri de cuvinte, daca incercam sa extindem prea mult aceasta notiune. Ne putem propune, in viata haotica, sa facem un pic de ordine si utilizand jocuri.
Gasea Huizinga la Platon in „Legile” VII : „singur divinul este vrednic de o binecuvantata seriozitate, in timp ce omul e jucaria sa, si asta e cel mai bun lucru pentru el. De aceea orice barbat si orice femeie trebuie sa-si petreaca viata jucand in felul acesta cele mai frumoase jocuri…”.
Tinem mult la propriile jocuri, nu suntem dispusi sa renuntam la ele cu usurinta. Dupa cum putem face lucruri „ca in vis”, putem face si „ca in joaca”. Jocul si visul sunt mai vechi decat cultura. Orice am juca, avem un castig la sfarsit. Iesirea din joc e adesea foarte dificila, ti-e greu. Asadar sa continuam cu jocuri (voi adauga si din cele trimise de tinerii mei prieteni).
21. Jocul „CU FOCUL”
Toata lumea iubeste nebuneste jocul acesta, ce „aprinde”. Te lasi prada atractiei focului, inflacararii, practici arderea cu intensitate chiar daca flacarile nu sunt adesea controlate.
Solutie: Inca asteptati ca Schwartzenegger imbracat in pompier si cu un mic extinctor in mana sa opreasca focurile Californiei ?
22. Jocul „CAP/PAJURA”
In loc sa adopt decizii normale las hazardul BINAR sa decida, adica dau cu banul pentru DA sau NU.
Solutie: Diversitate a deciziilor
23. Jocul „MAGIC-CUBE”
Ai toata gandirea in dezordine, ca feţele cubului. Incerci sa reunesti pe o fatza toate bucatelele de aceeasi culoare. Cate combinatii posibile ti se ofera !!!! Traim in toate posibilitatile astea. Problema e sa sincronizezi apoi feţele cu bucaţele de aceeasi culoare, distrugand si refacand faţete.
Solutie: Complexitatea problemelor se dovedeste uneori depasita de formule „magice”.
24. Jocul „INCOMMUNICADO”
Am nevoie de o pauza sau vreau sa incerc puterea de anduranta a celuilalt. Nu dau semne de viata, nu raspund la nici un fel de apel.
Solutie: Rabdare. Dar cata? Si daca se termina? A nu se supraestima puterea de anduranta. Comunicarea este totusi esentiala.
25. Jocul „A CERNE SOLUTII…A DISCERNE SOLUTII!”
Fapt cunoscut e validitatea existenta a problemelor ce necesita un raspuns,o gasire a solutiei.Si cum fiecare solutie se muleaza practic problemei,trebuie necesara o identificare,o clasificare si o aplicare cat mai precisa a solutiei/solutiilor gasite.A aplica solutia „perfecta” la problema corespunzatoare e adeseori ea insasi o problema.
Solutie:Mergi de la solutie la insasi problema ei…o cale intoarsa spre a te verifica.
26. Jocul „PARDON-CAND DA,CAND NU…”
A rosti cuiva sau doar tie,in intimul tau, o scuza,divide din existenta unei doze de vina sau poate o simpla deprindere care purifica o greseala.A spune „pardon” in cazul in care singura vina reala a ta e ca te afli in acel moment in acel loc,si un cineva te bruscheaza…cel mai frecvent pe strada,in aglomerari urbane,intersectii,treceri de pietoni etc.,e o mascare a unei avertizari menita sa trezeasca bruscatorul la un :”Nu esti singur sa treci prin mine ca prin ceva transparent!”sau un ” Vezi ca mai sunt si eu pe aici,casca altadata ochii!” si e poate cel mai politicos mod de a marca o greseala a altuia prin efectiv scuzarea ta in fata lui.
Solutie: Ai grija la intonatia cu care spui pardon,trebuie sa fie fireasca si taioasa,in sensul sa fie macar auzita(cu reverberare e ideal)pentru a nu fi luata ca o incurcare de cuvinte sau de roluri.
27. Jocul „PATUL LUI PROCUST”
Micile sau marile compromisuri pe care ni le impune orice relatie. Daca este verbalizat, de multe ori se ajunge la „Renunta la…sau renunti la mine…”. Depinde de compromisul impus. Uneori cel care cere, o face cu bune intentii, dar si iadul e pavat cu bune intentii. (exemplu pozitiv: renunta la fumat).
Solutia: Atat cel care cere, cat si cel de la care este solicitat compromisul, trebuie sa cantareasca bine cererea. O relatie (interumana) nu trebuie sa ajunga sa ne amputeze si alieneze spiritul. Si in acest caz comunicarea este cheia. „Patul lui Procust” trebuie in primul rand folosit pentru a ne ajusta asteptarile si pretentiile, nu pentru a-l schiopa, stirbi si sluti pe celalalt – pentru ca asta vom face daca schimbarea pe care o pretindem nu e in concordanta cu structura lui interioara.
28. Jocul „MIDNIGHT CALLER”
Te-am trezit? Dar nu-i asa ca-ti face placere sa-mi auzi vocea? Stiu ca ti-e dor de mine… Trebuie sa te trezesti de dimineata? Nu-i nimic, nu-i asa? Stiu ca nu esti niciodata prea obosit(a) sa vorbesti cu mine. Si daca m-as decide chiar sa-ti bat la usa?
Solutie: Uneori o asemenea surpriza e foarte placuta. Alteori e la fel de bine-venita ca un asternut ud. Cumpatare.
29. Jocul „AM NEVOIE DE O MAMICA/UN TATIC”
Sunt neajutorat(a) fara tine, ia-ma acasa, ai grija de mine, tine-ma de mana…
Solutie: Sa nu ignori faptul ca jocurile trebuie variate. Mai treci si la jocul „AM NEVOIE DE UN IUBIT/O IUBITA”…
30. Jocul „SUNT NEHOTARAT…SAU POATE NU”
Azi te iubesc, maine nu stiu, azi mi-e dor de tine, maine nu stiu, azi am chef de tine, maine nu stiu, azi ma despart de tine, maine te sun iar…
Solutie: Afla ce vrei de la tine, inainte de a incerca sa-ti dai seama ce vrei de la celalalt.
Filed under: provocari | Tagged: bruegel, homo ludens, jocuri, perpetuum ludic | 16 Comments »